Join for FREE | Take the Tour Lost Password?
[x]

deviantART

 
©2007-2009 ~serayoz
:iconserayoz:

Artist's Comments

3d smax v ray, v ray light

2400*1800 res

~18 h

still workin' on it : )

yardımların için teşekkürler ali refik telgeren, kih.

: )))

Comments


love 0 0 joy 1 1 wow 0 0 mad 0 0 sad 0 0 fear 0 0 neutral 0 0
:iconumutavci:
18 saat suren render degildir umarım:)
eline saglik, cok gusel gorunuyor...

--
_
gerçekler acidir, baklava tatlidir....
off kaymagi da üstünde bol aman ammaaannnnn:!:
:iconserayoz:
18 saat süren render'ın ta kendisi :)

ilk v ray denemelerim, kısatmanın yollarını bilmek iyi olurdu :)
:iconumutavci:
aslinda gercekcilik acisindan bence cok yaklasmissin sonuca:)
vray ile ilgili cokta gecmişi olan bir adam olmasamda ukalalık olmassa yardimci olmaya calisayim sana.

kaplamalarında hazir material kullanırken ozellikle metal dokularda surecle ilgili cok sıkıntı yaşıyorsun vray da. render surenin uzamasının ise vrayla ilgili cok ciddi bir ters yonu var. render bittiginde dokumanı kaydetmeme konusunda cok ısrarcı davranabiliyor malesef vray.

bir diger tutarsizlikta ozellikle poligon sayina, metal ve cam yuzey yogunluguna gore renderin uzaması ve hatta surekli yetersiz ram hataları almana neden olabiliyor. titiz ve gercekci calismayi sevsende sadece senin algılayabilecegin hataların olmasına goz yumabilirsin.

vray render alırken dikkat ettinse nesneleri biraz daha yumusatarak verir. bu da demek oluyor ki silindirinin 32 yan yuzeyi olacagina 20 yuzeyi olması gozu cokta rahatsız etmez. illa tam yuvarlaga ulasma caban olmasın yani:) sonra cok agliyorsun cunku. detay kuvvetlendirmesini photoshopa bırakmayı ogrenmekte fayda var. yani illa renderim bitince imaj net cıkacak kaygın olmasın. [link] bu calisma ile [link] bu calisma arasindaki fark 3d degil, photoshoptur.

vray ayarlari ile ilgili [link] sitesini incelemeni tavsiye ederim sana. ama bunu derslerle ogrenmektense bir bilenden yardım almakta fayda var. gorerek ogrenmek cok daha iyi sonuc veriyor vray için:) ben *pitposum abimin yardımları ile ilerledim vray olayında. istanbulda olduguna gore illaki 3dsmax ile vray kullanan cok adam bulabilmen lazım. yine vray konusunda pekcok tutorial ve ornek bulabilecegin [link] adresini sık sık incelemende fayda var. hazır sahneleri indirip render ayarlarını kurcalamanda faydalı olacaktır. ozellikle evermotion serisinin hazır sahnelerinden render ve kaplama ayarları ile ilgili cok fazla sey ogrenebilirsin. (vraylihgt, vrayfur, vray camera gibi)

3d konusunda eksigin oldugunu zannetmiyorum. daha onceki projelerin cok hoşuma gitmişlerdi. ozellikle bathroom uygulamalarım ufak tefek foton hatalarını saymazsan cok klas duruyorlar. vray konusunda israrci olacaksan (ki diger orneklerin vray degilse cokta israrci olman mantıklı degil) takildigin yerlerle ilgili bildigim kadari yardimci olurum :) ama diger orneklerin ornegin mentalray filansa bence bulasma hiç vray olayina:) bir sure sonra optimizasyon ve yanık yuzeylerle ilgili ciddi sinir yapabiliyosun ogrenme surecinde.

istanbulda tanıdıgım yonlendirebilecegim kimse yok malesef. simdilik sorun oldukca buralardan sorabilirsin. oralarda bir arkadasimiz olursa ogretmeyi seven, onada yonlendirirm daha sonra. kolay gelsin sana.

--
_
gerçekler acidir, baklava tatlidir....
off kaymagi da üstünde bol aman ammaaannnnn:!:
:iconserayoz:
vay! :)

zahmet etmişsin teşekkür ederim. söylediğin bi' çok şeye katılıyorum.
aslına bakarsan benim endişem baskıya uygun çözünürlük ve temiz bir görüntü. ve ps de uğraşmak istemiyorum sanırım. 2400*1800 res da bi' jpeg için bu süre çok gelmemişti bana. belki de subdiv meselesini fazla abarttığımdan da olabilir :D

benden de yardımını hiç esirgemeyen bi' insanın adını yazmamış olmam tamamen benim unutkanlığım: )

sana da kolay gelsin :)
:iconumutavci:
aslinda ozellikle vray için soyleyebilecegim, render bittikten sonra dokumanı baskıya yonelik 3 kata kadar buyuttugumu bilirim bozulmalar tabiki oluyor ama goze batan terslikler olmuyor, olanıda ben photoshop ile rotusluyorum zaten:)

2400*1800 bir render için bu aldigin işte bence 18 saat cok. cunku aslinda cok detayın yok iş içerisinde. burada alanın içini suslemeye basladiginda ornegin masa ustu duvar ustu aksesuarlar girdiginde render suren 2 kata kadar uzayabilir ki bu da cok kasabilir:) benim sahsi fikrim ya poligon sayinla ilgili bir problem var, ya render ayarlarinda bazi seyleri dedigin gibi cok asiri abartmıs olabilirsin ya da benim eskiden cok yaptigim bir hata, texture içerisinde kullandıgın imajlar inanılmaz yuksek kaliteli olabilir, ki bu da renderi feci uzatan bir mevzu. ama bence moellerin basarili, ellerine saglik:)

--
_
gerçekler acidir, baklava tatlidir....
off kaymagi da üstünde bol aman ammaaannnnn:!:
:iconsdil:
look nice :)

--
i am just a 13 boy :-) ...

Details

July 19, 2007
339 KB
339 KB
1000×750

Statistics

6
1 [who?]
728 (0 today)
59 (0 today)

Share

Link
Embed
Thumb

Site Map